過往作品 - 遊戲互動程式
融合虛擬與現實的世界,利用最先進的科技,
建構令用家樂而忘返的新體驗。
虛擬實境遊戲
《心靈偵探 VR》
由偵探米洛帶領身為助手的玩家進入不同角色的內心世界,認識深受心靈健康影響的主人翁,幫助他們走出封閉的內心。
AR互動裝置
《官塘 傳情 微縮藝術展》
在模型中加入AR動畫及換臉裝置,令模型展覽更加生動,參加者自身更恍如融入展品當中,玩味十足。
AR玩具互動裝置
《Jigzle Moji AR 》
透過AR技術融合3D木製拼圖, 給角色賦予生命力,增添更多互動性及樂趣。
《Space Warrior VR 》
在虛擬實境化身成為太空戰士,在限時內擊落「金屬球」,得分越高獎品越豐富。
創造富娛樂性的電子遊戲,
讓玩家一嘗高水準的遊戲娛樂體驗。
電腦遊戲
卡爾傳說
《卡爾傳說》為一種橫向動作解謎遊戲,玩家在遊戲世界中,以操控不同武器挑戰及拆解暗黑的神秘國度。一場生、死、善、惡鬥爭即將展開,為你所信而戰!
3D Visual Impact
2D Story telling
隨時隨地不只用眼觀看,
還能動手動腳"玩"的展覽。
互動藝術科技體驗
《細塑今昔 ‧ 智建未來》
微型藝術展覽
為慶祝香港特區回歸25周年,市區重建局及華懋集團合辦《細塑今昔 · 智建未來》微型藝術展。展覽由快樂微型藝術會協辦,兩個階段共展出作品達一百件,其中《維多利亞港模型》配合大型LED螢幕模擬煙花夜空,參觀者更可透過平板電腦拍照,將個人肖像幻化成煙花一部分,綻放天際。
網上展覽
仁濟醫院林百欣中學
《同理心故事館》
在疫情影響下,不少原定的實體展覽都需要延期甚或取消,而我們與林百欣中學合作,將實體展覽移師至線上,讓家長、學生、教職員可隨時隨地透過電腦、手機或平板電腦參觀「同理心故事館」。
活用遊戲學習的優勢,
將學習由被動轉化為主動。
教育互動遊戲
《樂語路社交王》
一個提升兒童心智解讀及社交解難能力的遊戲。
透過不同的情境遊戲,讓兒童學習如何解讀別人的情緒,並在不同的情況下,如何揀選最佳的社交應對方法。適合初小學生使用。
教育互動遊戲
《樂語路故事列車》
一個學習故事語法及特定句式的遊戲。
以列車車廂代表故事中的9個元素,當學童把正確的故事元素卡放上車廂,列車便能成功開動。適合幼稚園高班及初小學童使用。
生涯規劃:自我認識遊樂場
利用輕鬆手法闡述「霍爾蘭職業類型論」,並引導學生從六大職業性格中探索與自身個性相近的職業類型,作為他們尋找前路方向的起點。